﻿ČLANA EKIPE: Matjaž Mlekuž in Ana Drenik

POVEZAVA: http://scratch.mit.edu/projects/32478894/#player

OPIS IGRICE: Opico premikaš s puščicama levo in desno, s puščico gor pa opica strela. Ko zadaneš žogo, ki se odbija, le-ta
	     zgine in pojavita se dve novi. Za določene dogodke dobivaš tekom igre različno število točk. Cilj igre je 
	     nabrati čimveč točk, s katerimi se uvrstiš na lestvico. Igro zgubiš, ko ostaneš brez življenj.

DELOVANJE: Imamo 18 sličic:
		- Baseball: žoga, ki se odbija od sten. Če se jo dotakne Magic Wand, izgine in pojavita se dva njena klona.
		- Magic Wand: ob pritisku puščice gor, se le-ta sproži. Ob dotiku s katerokoli žogo, obe izgineta (žoga in
			'čarobna palica')
		- Monkey2: premika se levo in desno do rdečih sten. Če se katerakoli žoga dotakne opice, zgubimo življenje.
			Igre je konec, če nam zmanjka vseh življenj.
		- Start: pojavi se, ko izberemo težavnost (hard, easy) ali ko pritisnemo return. Prične se igrica.
		- HARD: težavnost igrice, pri kateri se strop hitreje spušča in opica se počasneje giblje.
		- EASY: težavnost igrice, pri kateri se strop spušča zelo počasi, opica pa se v primerjavi z žogico giblje
			kar hitro.
		- Sprite4: spodnja stena. Omogoča nam lažje delo s programom, saj nam omeji Apple in Sprite10, ter nam med 
			samim programiranjem omogoča uporabo lastnih koordinat, če program slučajno kaj "zeza".
		- Sprite5: strop, ki se nam med igro niža in nam zmanjšuje igralno površino. Pri višji težavnosti hitreje,
			kot pri nižji.
		- Baseball3: uporabili smo jo v času izbiranja možnosti za igro (težavnost, lestvica) namesto ozadja.
		- Sprite6: omogoča nam vračanje nazaj k izbiri težavnosti igre.
		- Sprite7: izpiše nam Game over ter onemogoča uporabo Magic Wanda.
		- Sprite8: izpiše lestvico in vstavi rezultate.
		- Apple: ko se ga opica dotakne, se življenja povečajo za eno. Spusti ga Airplane2.
		- Sprite10: ko se ga opica dotakne, se strop zviša in nam naredi igralno površino večjo. Spusti ga 
			Airplane3
		- Airplane2: v igro pride, ko zadanemo klon velikosti 50% Baseball-a. Spusti nam Apple.
		- Airplane3: v igro pride, ko zadanemo klon veliksoti 75% Baseball-a. Spusti nam Sprite10.
		- Sprite9: izbriše vse klone Baseball-a. Pojavi se, ko poberemo Sprite9.
		- Sprite11: pojavijo se točke in preostala življenja.

MOŽNOSTI IZBOLJŠAVE: - Magic Wandu bi lahko dodali, da za seboj pušča sled, žogice pa se odbijajo od te sledi.
		     - Lahko bi spuščali več Appl-ov in Spritov10, ter posledično Airplanov.
		     - Možnost dveh igralcev (kdo doseže več točk)...