lan ekipe: Marko Dolenc
http://scratch.mit.edu/projects/32450940/

Gre za kopijo klasine akradne igre asteroids. S smernimi tipkami levo in desno
obraamo vesoljsko ladjo, puica navzgor pa ladji da pospeek naprej. Cilj
igre je sestreliti im ve asteroidov, pri emer pomaga preslednica, ki sproi
top na ladji.

Igra je sestavljena iz petih razlinih spritov: ladja, asteroid, metek,
asteroidno polje in "game over". Asteroidi so v treh velikostih (trije
"kostumi") in veja asteroida se ob zadetku izstrelka razbijeta na dva manja.
Asteroidno polje se uporablja samo za kloniranje novih asteroidov v asovnem
intervalu, ki se z vianjem tevila tok kraja. Izstrelek (bullet) ima
najenostavnejo logiko. Ko je ustvarjen se zane premikat v smeri ladje in se
odziva na "izbris", ki ga polje asteroid. Asteroid si ob kreaciji izbere
nekaj nakljunih lastnosti in se potem obnaa v teh okvirih. Asteroid tudi
preverja trke z ladjo ali izstrelki in sporoa izstrelkom, da se ob trkih
"umaknejo". Sprite ladja skrbi za premikanje ladje, se odziva na akcije
uporabnika in kreira izstrelke.

Mone izboljave:
- bolji zvoki
- animacije eksplozij
- raziskati zakaj obasno izstrelek unii asteroid vendar ne izgine
- ...